Klicka på ett objekt i kartan eller i 3D-vyn för att se dess attribut.
För en glTF-modell kan du här också ställa in materialen (färg, roughness, metalness …).
Ljus & rendering
Gäller 3D-vyn
Texturer
Max upplösning
Gäller efter att sidan laddats om. Sparas i webbläsaren, inte i projektet.
Vy
Projektion
Höjdskala
Tangenter som i Blender (siffror eller numpad): 5 perspektiv/ortografisk, 7 ovanifrån, 1 från söder, 3 från öster, 9 motsatt sida.
Överhöjning